Después de haber pasado años bajo las limitaciones de una educación noble y casi asfixiado por ella, nuestro personaje principal, Urara, no deseaba nada más que renacer como un plebeyo. Antes de lo esperado, cumple su deseo… pero no del modo que esperaba.
Urara se reencarna en una plebeya y le encanta. Trabajando duro todos los días para apreciar su nueva familia y su nueva vida, Urara es aceptada en una prestigiosa escuela como estudiante becada. Todo parece ir bien hasta que una chica extraña comienza a gritarle, llamándola NPC, quejándose de que Urara tomó sus “eventos” y afirmando ser la “heroína”. Resulta que Urara no es el único que reencarnó, y este no es exactamente el Japón moderno. Después de que su enérgico compañero de clase la convenciera (arrastrara) a meterse en medio de las cosas, la vida común y sencilla de Urara está a punto de convertirse en todo lo contrario.
¿Condesa de la vida pasada, NPC del juego Otome de la vida presente? Es el primer trabajo del escritor Sorahoshi, pero el artista no es nuevo en el diseño de personajes. Yuki Kinami ha trabajado en títulos como Fate/Grand Order , Sephiroto ~Sekaiju of Time~ , Glass Heart Princess y muchos otros.
El bueno
¿Condesa de la vida pasada, NPC del juego Otome de la vida presente? es a la vez adorable y divertido. Fanáticos de Mi próxima vida como villana: ¡todas las rutas conducen a la perdición! , Obsessions of an Otome Gamer y los juegos otome en general, instantáneamente entrarán en ritmo con esta historia y encontrarán algunos giros agradables en tropos comunes.
Me encantó esta nueva versión del género otome-isekai. Mientras que la mayoría de los personajes principales que reencarnan tienen cierta conciencia del mundo en el que han renacido, Urara no tiene idea. Incluso después de que se le explica su situación, ella todavía está completamente fuera del circuito ya que nunca aprendió a manejar los videojuegos.
La obra de arte es absolutamente fantástica para este título. Yuki Kinami hizo un gran trabajo con los diseños de personajes y las ilustraciones y ver las escenas cobrar vida mientras se leía fue genial. Yuki realmente transmitía la sensación otome en su trabajo, y las miradas ardientes de esos chicos me hacían sonrojar a veces.
En lo que respecta a los personajes, todo el libro realmente parecía un juego otome. Cada niño cumplió con un personaje común (el príncipe, el atleta, el bromista, etc.) e hizo bien su trabajo. Desde los improbables mejores amigos, las citas, los escenarios exagerados y la ‘ruta secreta’, Past Life Countess se mantuvo fiel a todas las cosas que amo del género.
El malo
Si bien Past Life Countess tiene todas las características de un juego otome, eso a veces termina perjudicando la historia más que ayudando. Muchos de los personajes se presentan al principio de la historia, pero terminan desempeñando papeles minúsculos en la trama general. La mayoría de las veces parecía que solo estaban allí para cumplir el tropo, y me resultaba difícil distinguir a la mitad de ellos a menos que les sucediera una situación única. En mi opinión, ocho caracteres son demasiados para un one-shot, y el espacio de página que ocuparon podría haberse aprovechado mejor expandiéndose más en unos pocos seleccionados.
El veredicto
¿Condesa de la vida pasada, NPC del juego Otome de la vida presente? es una gran entrada al género otome-isekai. Por su hermosa obra de arte, su historia divertida y sus apasionantes intereses amorosos, la novela ligera me hizo desear leer más y ver cómo resultaron estos romances. Fue una lectura divertida y definitivamente se la recomiendo a las personas que aman el otome.
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Créditos
Escrito por Sorahoshi
Arte por Yuki Kinami
Traducido por Amber Tamosaitis
Editado por Nicole Burgger-Dethmers.
Publicado por Cross Infinite World
Un agradecimiento especial a Cross Infinite World por permitirnos la oportunidad de revisar este título. Recibir una copia de revisión de este título no altera de ninguna manera las opiniones expresadas en este artículo.
El bueno
- linda obra de arte
- Historia divertida que parece un juego otome.
- Muy pocos errores gramaticales.
El malo
- Demasiados personajes para realizar un seguimiento
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