Girls Doing Stuff: agencia y motivación en programas de pasatiempos para niñas

Me gusta pensar que tengo una paleta bastante variada en lo que respecta a mis gustos de anime: un tablero de charcutería de género con algo de fantasía por aquí, algunas historias significativas sobre la mayoría de edad por allá y un toque de comedias románticas sazonadas a la perfección. Sin embargo, hay una categoría que siempre saboreo y espero con ansias cada temporada. Si hay un elenco de chicas adolescentes divertidas que prueban un nuevo pasatiempo, ya sea animación , acampar , tocar la guitarra o construir una casa en un árbol , ahí estoy. Pero ¿por qué este género tiene tanta atracción gravitatoria? Podría responder, de forma sencilla y sincera, que vivimos tiempos de estrés y estos espectáculos suelen ser muy relajantes. Pero tras una consideración más profunda, hay algo más en los programas de pasatiempos de estas chicas que me alegra el corazón, y está sucediendo más en el nivel de construcción y desarrollo del personaje.

El género de “chicas haciendo cosas” puede resultar polarizador. Lo que para algunos es un retrato íntimo y auténtico del mundo interior de las adolescentes, para otros puede parecer voyerista; un personaje puede parecerle un personaje cursi y exagerado a un espectador, pero sentirse profundamente identificable y real para otro . Y, por supuesto, algunas personas encuentran relajantes las características bajas en juego, el ritmo lento y la concentración en pequeños momentos de estas series, mientras que otras personas las encuentran simplemente aburridas.

No intento hacer ninguna afirmación “objetiva” con este artículo. No puedo cuantificar científicamente el atractivo que el género de pasatiempos femeninos tiene para todos, sólo puedo hablar de cómo y por qué me atrae a mí. Y sostengo que ese atractivo reside en las prioridades narrativas de este tipo de programas: son historias sobre mujeres jóvenes con pasiones y motivaciones específicas, dada la autonomía para perseguirlas. Suena simple y lo es, pero también es extremadamente gratificante y eficaz cuando se hace bien.

Midori y Tsubame de ¡Mantén tus manos alejadas de Eizouken!  sosteniendo sus bocetos contra una ventana

Fronteras de género (y cuestiones demográficas)

Tal vez notes que estoy utilizando “chicas haciendo cosas” como término general para el tipo de series centradas en pasatiempos dirigidas por mujeres que estoy analizando aquí. Voy a evitar el término “chicas lindas haciendo cosas lindas”. Encuentro que tiene algunos matices burlones, pero más concretamente, es uno de esos términos fandom que se ha usado en exceso hasta el punto de diluir su significado. Recuerdo haber visto a algunas personas usar esta etiqueta para Un lugar más allá del universo cuando salió por primera vez. Claro, los diseños de los personajes encajan con cierta sensibilidad estética, pero parece un poco desdeñoso reducir su viaje a la Antártida, alimentado por el dolor y el deseo de autorrealización, ¡a que “hacen cosas lindas”!

Sin embargo, ese ejemplo resalta que las fronteras de este género son flexibles. Muchos animes de pasatiempos caen bajo el paraguas más amplio del anime iyashikei (“curación”); menos un género oficial y más una vibra que se ha solidificado con el tiempo en un conjunto de convenciones reconocibles. Hay muchos programas sobre chicas que hacen cosas que no son necesariamente programas de pasatiempos, y también hay muchas series de iyashikei que se mezclan con la fantasía o la ciencia ficción. A los efectos de esta publicación, centrémonos en la subcategoría específica de programas de ritmo lento con un elenco mayoritariamente femenino que se centra en algún tipo de actividad o pasatiempo. También cubriré programas basados ​​en el realismo, es decir, dejando de lado series de ficción específicas dirigidas por mujeres como Flying Witch o Girls Last Tour (aunque se pueden aplicar los mismos puntos).

Quizás sea importante señalar, mientras estamos aquí, que es un poco polémico llamar a estos “programas de pasatiempos para niñas” cuando las series en sí mismas a menudo no están dirigidas a un grupo demográfico femenino. Muchas series de las que voy a hablar aquí se publicaron originalmente en revistas o sellos seinen, incluidas Laid-Back Camp y Keep Your Hands Off Eizouken. y Súper Cachorro . Si bien la demografía es algo resbaladizo y una historia no tiene que ser oficialmente “para” chicas adolescentes para caracterizarlas bien, las preocupaciones antes mencionadas sobre el voyeurismo y la adolescencia femenina empaquetadas y cursi para una supuesta audiencia de hombres adultos ciertamente levantan sus cabeza. Una inmersión completa en esto está más allá del alcance de lo que quiero hablar aquí, pero siempre vale la pena reconocerlo.

El elenco principal de Lucky Star saltando hacia la cámara y posando.

Agradeciendo a mis Lucky Stars: notas personales sobre el género

Si bien técnicamente me atrajo por primera vez al mundo del anime a través del bloque de programación de Cheez TV , uno de los primeros animes que vi, consciente de lo que realmente era el anime, fue Lucky Star alrededor de 2008. En retrospectiva, esto es divertidísimo. Lucky Star es un anime de “puerta de entrada” terrible, ya que gran parte de su humor son bromas sobre el fandom del anime en el momento de su emisión . Si bien es cierto que muchos de los chistes sobre las series de mechas o moe como tropo me pasaron por alto, cuando me encontré con esto cuando tenía catorce años aproximadamente, todavía encontré la serie fascinante y refrescante.

En mi experiencia en ese momento, muchos medios de comunicación en inglés con un elenco principal de chicas adolescentes tendían a ser dramas románticos: repletos de tramas sobre enamoramientos, chicos, triángulos amorosos y experiencias tempranas con intimidad física. Por razones que no pude identificar cuando era un joven adolescente , el énfasis en la (hetero)sexualidad como punto de inflexión en la vida cotidiana de estos personajes me dejó irritado y alienado.

Por eso, me sorprendió gratamente Lucky Star: un programa de televisión sobre chicas adolescentes que no era un drama centrado en el sexo y las citas. Realmente no se trataba de nada. Se puso de relieve la existencia ordinaria de las chicas, caricaturizada para la comedia pero siempre extrañamente real , y la narrativa se contentó con priorizar lo que de otro modo se habría descartado como “charla estúpida”.

Ahora, hay una conversación que mantener aquí sobre cómo estas chicas ficticias pueden ser caracterizadas como “desinteresadas en los hombres”, por lo que permanecen solteras y apelan a una fantasía insertada por la audiencia, similar a la supuesta lógica detrás de que a los ídolos se les prohíbe tener citas. También debe tenerse en cuenta que los programas de pasatiempos de chicas lindas rara vez están completamente desprovistos de matices románticos; La cercanía de su elenco femenino principal significa que a menudo terminan adyacentes a Yuri incluso si no se comercializan directamente en ese género.

La discusión en torno a este tipo de programas es siempre compleja y de doble filo… no es que yo supiera nada de esto en la escuela secundaria. Me emocionó ver una serie divertida e identificable en la que aparentemente a las adolescentes se les permitía existir sin intereses amorosos y liderar narrativas basadas en sus propias pasiones.

Entonces, ¿es ahí donde radica para mí el atractivo personal de Girls Doing Stuff? La priorización de las vidas normales y relajadas de las adolescentes sin un hiperenfoque en el romance hetero fue sin duda un factor. Pero en los programas de pasatiempos (muchos de los cuales descubrí después de que Lucky Star sirviera, irónicamente, como una puerta de entrada perfecta), siento que va un poco más allá de eso.

Primer plano de Serufu de ¡¡Hazlo tú mismo!!  sosteniendo un taladro y luciendo sorprendido e intrigado

Hágalo (para) usted mismo: motivación e impulso de carácter

¿Por qué alguien se dedica a un hobby? Generalmente, porque quieren. Y así, en la premisa misma del programa Girls Doing Stuff está el hecho de que tu protagonista femenina necesita pasión y motivación. Esto inmediatamente la imbuye de alguna forma de caracterización, una razón personal para actuar y un punto de bisagra concreto en torno al cual la narración puede progresar.

Suena como un listón bajo para superar, porque lo es, pero también apunta a uno de los principales atractivos de este género. Para que estos programas realmente funcionen, los personajes centrales deben escribirse con esperanzas y sueños muy tangibles, brindándonos protagonistas femeninas motivadas y orientadas a objetivos que crezcan a lo largo de la historia.

cuatro niñas reunidas alrededor de un torno de alfarería;  el cuenco que se está haciendo está deformado

Si bien no es necesario que sea profundamente complejo, la variedad de motivaciones en todo el género proporciona una fuente diversa y divertida de caracterizaciones e historias de fondo. A veces, estas motivaciones son interpersonales: en Let’s Make a Mug Too , Himeno se siente inicialmente atraída por la cerámica porque es un hilo de conexión entre ella y su madre fallecida. En Hazlo Tu Mismo!! Serufu se inspira para aprender más sobre bricolaje porque (en lo que a ella respecta) reconstruir un banco es la clave para reconstruir una amistad de la infancia separada. En ambos ejemplos, las relaciones entre mujeres impulsan la historia.

A veces estas razones provienen de dentro. ¡Mantén tus manos alejadas de Eizouken! está impulsado por el amor inquebrantable de Midori por la animación. ¡Tanto como K-On! recibe críticas por no tratarse realmente de música, la música es importante porque es la primera actividad con la que Yui realmente se ha conectado, una de las primeras cosas con las que quiere participar activamente y en las que quiere mejorar.

Estas son historias sobre chicas que quieren cosas (nuevamente, cosas que normalmente no tienen nada que ver con el romance heterosexual) y, debido a que el tono suele ser edificante, obtienen lo que quieren. No sólo eso, sino que a estos protagonistas a menudo se les concede una cantidad inusual de autonomía para perseguir sus sueños.

Koguma de Super Cub andando en bicicleta, con un casco blanco y una pequeña sonrisa.

Navegando por el mundo a tu propio ritmo

Los pasatiempos de las adolescentes, potencialmente ignorados como fases o pequeños pasatiempos tontos en otros géneros o en la vida real, se ubican aquí en el corazón de la narrativa y se tratan como lo más importante en el mundo de la historia.

Los verdaderos adolescentes no necesariamente tienen la cantidad de dinero, tiempo libre y libertad de movimiento para participar de todo corazón en el tipo de desarrollo de habilidades y proyectos elaborados que vemos en estos programas. Sin embargo, si bien los programas de pasatiempos suelen estar repletos de detalles granulares que permiten al público aprender en casa, también se dedican a sesgar el realismo cuando se adapta a la historia entretenida y relajante que intentan contar. A menudo esto significa que los protagonistas terminan con una aspiración de control sobre sus propias vidas.

Podría decirse que Super Cub trata sobre esta idea de autonomía. Su protagonista, Koguma, adquiere una nueva agencia cuando compra una motocicleta de segunda mano destartalada. Inicialmente solo era una forma más eficiente de llegar a la escuela (una motivación muy práctica, pero una motivación personal al fin y al cabo), la bicicleta pasa a representar la creciente libertad y confianza de Koguma . Le permite viajar, ampliando sus horizontes primero a un supermercado diferente y, al final de la serie, a un viaje por carretera por un campo que nunca habría visto de otra manera. La alegría de la serie es verla aprender las complejidades del mantenimiento mecánico y mejorar su equipo, gastar su propio tiempo y dinero en algo que le importa y cosechar recompensas emocionales.

tres niñas mirando el agua más allá de un grupo de árboles de sakura

Como es característico del género, el conflicto de la serie, salvo un accidente automovilístico menor, se localiza en problemas de pequeña escala que a Koguma siempre se le da un respiro para superar. Incluso cuando ocurre el accidente antes mencionado, la codificación de género del programa asegura a la audiencia que todo estará bien. Después de todo, estas son series con vibraciones relajadas y riesgos personales, y la naturaleza relajada crea un ambiente en el que podemos estar seguros de que estas adolescentes nunca corren ningún peligro grave. Esta es una elección narrativa al servicio de una historia divertida, pero crea una corriente subyacente adicional de empoderamiento.

En Laid-Back Camp , las mujeres jóvenes con frecuencia se aventuran solas en la naturaleza, una actividad que está plagada de todo tipo de peligros si lo pensamos de manera realista. Pero la atmósfera relajada de Laid-Back Camp significa que podemos dejar de lado esos miedos realistas y disfrutar de las chicas moviéndose libremente por el mundo. La peor amenaza para la seguridad de los personajes llega cuando Chiaki, Ena y Aoi se olvidan de consultar el pronóstico antes de un viaje. Incluso entonces, algunos amables compañeros aficionados los rescatan rápidamente. Aparte de algunas reprimendas por parte de su maestro, estas niñas no son castigadas narrativamente por su error: se presenta como una oportunidad de aprendizaje y un recuerdo valioso y emocionante para la gran aventura que es su adolescencia.

Dos adolescentes vestidas con ropa de invierno se sientan bajo mantas frente a una fogata, sonriéndose la una a la otra.

En última instancia, los programas de pasatiempos tratan de aprender, asegurando que estos personajes femeninos experimenten el desarrollo del carácter. A veces, como en el caso de la creciente confianza de Koguma en Super Cub, esto resulta conmovedor y catártico. A veces el viaje es más cotidiano, pero no menos gratificante: es genuinamente satisfactorio ver a Serufu perforar con éxito un tornillo inmediatamente después de haber luchado tanto al principio.

Del mismo modo, es encantador ver a Nadeshiko intentar acampar en solitario por primera vez: comprando con entusiasmo su propia comida, montando su propio campamento y, en general, estando segura y en control de su propio espacio. Una oleada de alegría similar sigue cuando vemos que el arduo trabajo de Midori y Tsubame se hace realidad en Eizouken, y sus ideas estrafalarias toman forma. Si bien los temores de Hitori siempre son un poco exagerados en su propia mente , BOCCHI the ROCK nos invita a compartir el punto de vista de Hitori y así compartimos su triunfo cuando hace algo fuera de su zona de confort.

Lo que está en juego y el enfoque de la serie están orientados de tal manera que estas pequeñas victorias son el centro emocional de la historia, priorizando logros mundanos que de otro modo podrían pasar desapercibidos. Nuevamente, en el contexto de que estos personajes siempre son adolescentes, esto es algo que vale la pena celebrar. No solo se les da tiempo frente a la pantalla a sus mundos internos y sus prioridades adolescentes, sino que también se les trata con prioridad y la narrativa se construye para garantizar que puedan seguir sus sueños sin obstáculos.

Hitori de Bocchi the Rock bailando torpemente en su habitación.  Lleva gafas de sol y su chándal rosa.  El texto del subtítulo dice: ¡Pongamos algo de onda aquí!

Conclusiones relajadas: los espectáculos de afición como espacio de potencial

Si bien el contexto de marketing de estos trabajos presenta algunas preguntas potencialmente complicadas y es posible que no atraigan a todos, el género Girls Doing Stuff siempre ocupará un lugar especial en mi corazón. Estos programas de pasatiempos brindan un espacio quizás inesperado para personajes femeninos fuertes. Por su propia naturaleza, las protagonistas de estas series son mujeres jóvenes motivadas y motivadas (motivadas por algo más que el romance y los hombres) que experimentan un desarrollo visible a lo largo de la narrativa.

Como beneficio adicional, el ambiente relajado y los intereses personales de este género significan que se eliminan los peligros realistas y estos personajes quedan en espacios idílicos donde tienen autonomía sobre su tiempo y su entorno. Tener un club de compañeros entusiastas también proporciona elencos de personajes femeninos variados con sus propias peculiaridades, deseos e intereses, trabajando juntos y apoyándose mutuamente.

Con todo este análisis serio, no olvidemos que estos programas son divertidos. Son una reconfortante taza de té con miel en un mundo que puede ser frío, duro e implacable. Son una forma de escapismo que sin duda simpatiza y apoya las pasiones y sueños de las adolescentes, invitándonos a imaginar un mundo alternativo más cómodo y comprensivo para todos.

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