¿De que se trata? En la escuela secundaria, Tokomiya Shun jugaba videojuegos todo el tiempo. Sin embargo, ahora que está en segundo año de secundaria, rara vez lo hace. En cambio, trabaja como cocinero en el café LAN de su amigo Nozomi, ganando dinero para cuidar a su hermana pequeña y a su madre discapacitadas después de que su padre falleciera en un accidente. Pero cuando el equipo de deportes electrónicos que dirige el padre de Nozomi se disuelve y el café está en peligro de cerrar debido a sus deudas, ¡puede que sea hora de que Shun supere su trauma y salve su sustento y el de su amigo!
Mientras veía el estreno de Protocol: Rain, descubrí que mis pensamientos volvían a Overtake!! , el anime de carreras de Fórmula que revisé hace aproximadamente una semana. No solo porque Protocolo: Lluvia era bastante rígido y mediocre y preferiría haber visto a los chicos guapos y lujosamente expresivos haciendo zoom en sus karts, aunque debo confesar que eso era parte de eso. No, estaba pensando en los paralelos entre las carreras de Fórmula y los deportes electrónicos de Protocol: Rain.
Los dos deportes tienen algunas cosas en común: una es que, si bien no parecen “deportes” per se, ambos requieren altos niveles de reflejos y habilidades que los califican absolutamente. Otra es que, si bien no están formalmente segregadas por género, las mujeres participantes enfrentan altas barreras de entrada y un sexismo profundamente arraigado que les dificulta el acceso a niveles competitivos más altos. Sin embargo, mientras adelanta!! En general, parecía no preocuparse por tratar de representar a las participantes femeninas, Protocol: Rain tiene dos jugadoras prominentes al frente. Nozomi y Bakuretsu-san juegan junto a los personajes masculinos sin que sus habilidades sean cuestionadas ni una sola vez.
Hay una profunda corriente subterránea de misoginia en la cultura de los videojuegos que sólo se intensifica a medida que aumenta el nivel de habilidad. En la vida real, las jugadoras percibidas como mujeres enfrentan discriminación, acoso sexual, compañeros de equipo que no cooperan y otros desafíos. Protocolo: Rain no toca nada de esto en el primer episodio que, como siempre, es una especie de arma de doble filo. Es bueno ver a las chicas consideradas jugadoras competentes al mismo nivel que los chicos en la sala, sin que nadie se oponga a su participación. Una de las cosas que perpetúa el sexismo en los deportes electrónicos es la falta de modelos a seguir para las jugadoras, y los modelos a seguir animados y ficticios son mejores que nada. Por otro lado, eso significa que no confronta ni examina el sesgo de género arraigado en el campo.
No quiero que salgas de esto pensando que Protocol: Rain es un bastión de la igualdad de género. Ni siquiera cerca. Cuando Nozomi está atendiendo a los clientes en el café, ella y el compañero de clase de Shun, Akito, le ruegan que se siente y juegue con él y sus amigos visitantes. Cuando ella se niega, él le sugiere que lo considere “servicio al cliente”. Cuando les sirve su omurice, le piden que escriba en él con salsa de tomate como si estuvieran en un café de limpieza. Sé que son viejas amigas y todo eso, pero realmente refleja cómo se espera que las trabajadoras de servicios realicen un trabajo emocional para sus clientes más allá de la descripción de su trabajo real. Después de todo, promete Akito, ¡pueden convertirse en clientes habituales si ella hace lo que le piden! Su trabajo no es jugar con los clientes y hacerlos sentir especiales, sino tomar sus pedidos y servirles comida. ¡Será mejor que no le preguntarían esto si fuera un niño!
Luego está el asunto de la hermana pequeña de Shun, Mio. Shun parece culparse por la parálisis de Mio. Mis apuestas son que ella y su padre tuvieron un accidente automovilístico bajo la lluvia cuando estaban camino a hacer algo por él hace tres años, razón por la cual él tiene una culpa de sobreviviente tan severa, pero es más divertido pensar que fue por un trágico evento en los deportes electrónicos. accidente, así que voy a seguir con eso hasta que se demuestre lo contrario. De cualquier manera, Shun parece culparse a sí mismo, lo que lo lleva a trabajar hasta los huesos a pesar de que ella realmente solo quiere pasar algo de tiempo con su hermano mayor.
No tengo una discapacidad física, por lo que no puedo hablar definitivamente sobre la representación de Mio como representación de la discapacidad; sin embargo, en mi opinión, parecía bastante confuso. Parecía estar confinada en casa, pasando la mayor parte del tiempo en la cama excepto cuando Shun la llevaba a la mesa, en lugar de usar dispositivos de movilidad para navegar por el mundo. Parece contenta con su suerte en la vida, pasando el rato en casa y viendo dramas en su teléfono, en lugar de maldecir enojada al mundo por quitarle la capacidad de caminar o insistir en una supuesta reducción en la calidad de su vida. La autoflagelación de Shun es obra enteramente suya y parece claramente equivocada dentro de la narrativa. Al pasar todo su tiempo trabajando, trata su condición como una carga y un castigo, en lugar de vivir la vida junto a ella de la mejor manera posible dadas las circunstancias.
Entonces, ¿cómo queda Protocolo: Lluvia fuera del ángulo feminista? Está bien. Un anime deportivo de gama media como cualquier otro, supongo. La animación es un poco rígida y a menudo se sale del modelo, pero también es divertido que el metraje del juego sea en realidad gráficos CG de aspecto antiguo y chiflados. No estaba exactamente clamando por un anime sobre gente jugando Counterstrike o lo que sea (realmente no sé nada sobre shooters antiguos, demándame), pero si el concepto te llama la atención, te digo que lo hagas.