Revisión de Dairoku: Agentes de Sakuratani (sin spoilers)

Advertencia de contenido: Dairoku: Agents of Sakuratani tiene clasificación T por violencia de fantasía, lenguaje, temas sexuales y uso de alcohol. Visite el sitio web de la ESRB para obtener más información.


¿No sabes nada sobre Dairoku: Agentes de Sakuratani? ¡Consulta mi descripción general y centro de tutoriales aquí!


El bueno

Los fanáticos de los mitos japoneses se enamorarán perdidamente del título más nuevo de Aksys, Dairoku: Agents of Sakuratani .

Ha pasado un tiempo desde que se lanzó un otome impregnado de tanta cultura japonesa, y Dairoku lo convierte en una experiencia agradable. Desde los Ayakashi que pueblan Sakuratani hasta la miríada de arquitectura histórica de la que se jacta cada uno de los tres sectores principales, no falta cultura y estética. Incluso la música, que me encantó y fue lo más destacado del juego para mí, utiliza instrumentos tradicionales como el shamisen, los tambores taiko y el koto, lo que realza mucho más la atmósfera.

Para acompañar el entorno, se muestran y mencionan muchos lugares y nombres comunes y reconocibles al instante. Hay un viaje de compras a Akiba, una discusión sobre Ikebukuro y Shibuya, y bastante conversación sobre Oda Nobunaga. Disfruté estar inmerso en tanta cultura japonesa para este título, y todos los pequeños detalles, como los efectos de sonido del menú, lo hicieron mejor.

Tamamo (izquierda) y Kinka (derecha) están frente al árbol Fujizakura en Sakuratani hablando con Shino (fuera de pantalla).

Bien, ahora vayamos al punto principal de todo esto: los chicos. El diseño de personajes de Dairoku es genial. Disfruté viendo LI tan diferentes (diferentes entre sí y de otros otome) y su amplia gama de tipos de personalidad hizo que cada ruta se sintiera fresca. Tienes a tu bromista (Shiratsuki), tu tierno y sereno (Akuro), tu inocente tsundere (Shu), tu bromista superestrella de jefe (Tokitsugu) y tu Shikamaru que piensa que todo es un lastre (Hira). Fue muy divertido conocer a cada uno de estos personajes y verlos crecer, y el hecho de que las entrevistas de los personajes ya estén traducidas al inglés lo hizo mucho mejor. Y lectores, entiendan esto: de hecho, lloré en uno de los finales de Lost Love. No he llorado por un otome desde… en realidad, nunca. NUNCA he llorado por un otome, pero joder. Shiratsuki me atrapó. Me consiguió bien. Así que tomar esto como se quiere.

El malo

Desafortunadamente, este juego no recibió el mismo control de calidad que su predecesor, Olympia Soirée . Dairoku tiene una buena cantidad de errores, la mayoría relacionados con el uso de participios incorrectos y la omisión de artículos definidos, así como algunas oraciones muy incómodas. También hubo algunas palabras mal escritas, palabras faltantes y errores de puntuación, pero fueron escasos en comparación con todo lo demás. En general, la gramática y la localización no fueron excelentes, pero tampoco fueron las peores que he visto, incluso en términos de este año solamente.

El juego parece depender en gran medida de que los jugadores tengan una buena comprensión y conocimientos básicos sobre los mitos japoneses, lo que causa problemas a los jugadores que no los tienen. Había muchas palabras japonesas que no entendía y que no eran términos del diccionario, y la mayoría de las veces no estaban ampliadas. Hubo momentos en los que pude usar pistas de contexto para descubrir el significado, pero eso no siempre funcionó. Definitivamente, al juego le vendrían bien algunos cuadros de texto adicionales que explicaran algunos de estos temas con más detalle (o una recomendación de un buen libro como referencia).

Shiratsuki mostrando su caligrafía.  El periódico dice: Se cosecha lo que se siembra.

El arte es impredecible para mí. Algunos CG y BG son fantásticos (me encantan el árbol Fujizakura, el jardín de luciérnagas y el campo de hojas de otoño), pero otros se sienten un poco apagados y sin textura. Incluso la calidad CG cambia de una imagen a otra. Es difícil precisar cuáles son exactamente las diferencias, pero el hecho de que el MC no tenga olfato en la mayoría de ellas puede serlo.

Las rutas también eran bastante homogéneas. Cada LI tiene un final de amor, un final de amor roto y un final de amigos, y cada uno de los tres se desarrolla como los tres anteriores y los tres posteriores. Aunque los personajes cambiaron un poco la historia, el hecho de que las tramas sigan la misma estructura rígida cada vez se volvió aburrido y predecible. Además, ¿Friends End de alguna manera tendió a funcionar tan bien como Love End sin todo el drama? ¿Y los personajes secundarios normalmente obtuvieron una mejor porción del pastel? Honestamente, preferí Friends End en muchas de las rutas por esto. Eso, sumado a lo tardío que ocurre el romance real en cada ruta, el juego me dejó un poco insatisfecho.

El veredicto

Considerándolo todo, Dairoku: Agents of Sakuratani es un otome lindo y sencillo en la misma línea que Cupid Parasite y Café Enchanté . Los jugadores que busquen un título para llenar los vacíos hasta los lanzamientos del próximo año disfrutarán de su tiempo en Sakuratani, pero no espero que Dairoku despegue en la comunidad como lo hizo Piofiore: Fated Memories . En mi opinión, definitivamente vale la pena jugarlo si surge la oportunidad. Y aunque pasé poco tiempo jugando (cerca de 40 horas), lo disfruté la mayor parte. Pero tampoco es algo al que me veo regresando una y otra vez.

Una captura de pantalla de la película de apertura de Dairoku que muestra los intereses amorosos con atuendos festivos. De izquierda a derecha: Hira, Shiratsuki, Tokitsugu, Akuro, Shu.

¡Gracias por leer!

Un agradecimiento especial a Aksys por permitirnos la oportunidad de revisar este título.
Recibir una copia de revisión de este título no altera de ninguna manera las opiniones expresadas en este artículo.

El bueno

  • Gran ambiente impregnado de la cultura japonesa.
  • LI muy diferentes al romance
  • La música y los diseños de personajes son geniales.

El malo

  • Más de unos pocos errores gramaticales
  • La calidad del arte es impredecible
  • Las rutas son muy homogéneas.

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